
Junior Game Designer, Петербург.
▷ Работодатель: Starkit Studio
(профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office |
6
* This listing is inactive or archived *
Привет!
Starkit studio - молодая компания, состоящая из профессионалов мобильного gamedev’а. За плечами каждого из нас многолетний опыт в индустрии и не менее двух успешных запущенных мобильных f2p игр на мировом рынке. Недавно у нас состоялся запуск нашего флагманского проекта Broyalty на весь мир и мы ищем гейм дизайнера c техническим складом ума в нашу команду.
Чем предстоит заниматься:
-
плейтестами механик;
-
настройкой игрового контента;
-
составлением технических заданий;
-
level design.
Мы ожидаем от тебя:
-
технического склада ума и хорошего знания теории вероятности;
-
опыта работы в должности ГД от полугода;
-
внимательности и желания обучаться;
-
умения четко и понятно излагать свои идеи.
Плюсами будут:
-
минимальные технические навыки (Unity, GIT, Google Таблицы);
-
опыт работы с таск-трекерами;
-
опыт работы в gamedev;
-
математическое или инженерное образование.
Мы предлагаем:
-
трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня, полностью белую зарплату;
-
высокий уровень заработной платы, определяется по итогам собеседования;
-
уютный офис в 7 минутах ходьбы от ст.м. Александра Невского и комфортные условия работы;
-
амбициозный проект, интересные и сложные задачи;
-
дружный и мотивированный коллектив профессионалов, увлеченных любимым проектом;
-
полный рабочий день, 5-тидневную рабочую неделю;
-
само собой, кофе/чай, печеньки, фрукты =)
Если это все про тебя - присылай выполненное тестовое задание:
Поиграйте в AFK arena до открытия механики походов в Мистический лабиринт и ответьте на несколько вопросов по игре:
1. Как выглядит игровой цикл на начальном этапе игры? Опишите его в нескольких предложениях.
2. Какие у игры сильные стороны? Назовите несколько геймплейных геймдизайнерских решений, благодаря которым проект вошел в топы.
3. Кратко опишите предложение по улучшению механики походов в Мистический лабиринт. На какие метрики игры повлияют ваши улучшения?