Technical Artist, Москва.

▷ Работодатель: Nakusi Games (профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office | 10

* This listing is inactive or archived *

Задачи:

  • Создание инструментов для художников
  • Решение различных технических задач в рамках визуального направления игр
  • Проверка качества контента с художественной и технической стороны, интеграция в Unity
  • Ведение документации по проекту
  • Разработка шейдеров и их оптимизация
  • Написание скриптов под Unity (опционально)
  • Навыки работы с Substance Painter/Substance Desighner (опционально)

Требования:

  • Работа на аналогичной должности от 3х лет
  • Уверенное понимание игрового движка Unity
  • Опыт разработки шейдеров (Unity Shader Graph)
  • Знание одного из 3D-пакетов (3DsMax/Maya/Blender) и знание Photoshop
  • Понимание графического рендер пайплайна Unity 3D и принципов его оптимизации
  • Создание VFX (будет плюсом)
  • Опыт работы с Houdini (опционально)
  • Базовые знания в 3D-анимации (будет плюсом)

Условия:

  • Опытная команда
  • Гибкий график работы и удаленный режим
  • Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании
  • Профессиональный рост
  • Официальное оформление и белая зп
UnityAdobe PhotoshopHoudiniBlender 3DAutodesk Maya

Created: .
Expires after: .
Responses: 3

Откликнуться на вакансию  Работодатель: профиль,отзывы