
UX/UI designer game, Москва.
▷ Работодатель: Reliz
(профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office |
10
* This listing is inactive or archived *
Tiamat Games OU - игровая студия компании Reliz, в настоящее время занимающаяся разработкой новых игр (Idle, Tycoon, Battler, Strategy) с фокусом на качественную графику, интересную экономику и оригинальную мету.
Если ты опытный UI Artist, готовый взять на себя направление UX/UI на наших новых проектах, присоединяйся к нашей дружной команде, развивайся вместе с нами и создавай оригинальные проекты, которыми будут восхищаться миллионы игроков по всему миру!
Чем предстоит заниматься:
-
Разработка концептов и прототипов игровых интерфейсов в казуальном стиле;
-
Взаимодействие с гейм-дизайнерами и программистами, участие в обсуждениях, разборах и оценках фич;
-
Отрисовка элементов интерфейса самостоятельно или совместно с художниками, а также подготовка ассетов для программистов;
-
Контроль верстки/работы интерфейсов, сверстанных программистами;
-
Описание фич и прототипов интерфейсов в документах;
-
Разработка и настройка эффектов и анимаций игрового интерфейса.
Что ждём от тебя:
-
Коммерческий опыт работы в роли UI художника для игр от 2-х лет;
-
Профессиональное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и программами для макетирования и прототипирования;
-
Понимание юзабилити и большая любовь к интерфейсам и графическому дизайну, а также огромное желание развиваться в этом направлении;
-
Умение создавать макеты интерфейса самостоятельно и доводить их до финала;
-
Понимание создания анимаций, необходимых для элементов интерфейсов;
-
Понимание верстки интерфейсов в Unity и настройки анимаций и эффектов;
-
Умение работать с композицией. Правильное использование пространства;
-
Приветствуются навыки работы в 3D-редакторах;
-
Знание и отслеживание трендов в мобильных играх;
-
Возможность работать в часовом поясе +/- 3 часа от Московского времени.
-
Наличие портфолио обязательно.
Плюсом будет:
-
Знание Unity3D;
-
Навык подготовки графических ассетов интерфейса в Unity3D;
-
Умение подобрать/доработать читабельный и понятный шрифт в тематику/стиль игры;
-
Геймерский опыт и любовь к играм.
Что предлагаем:
-
Фиксированный оклад;
-
Удалённый формат работы с гибким графиком;
-
Оплачиваемые отпуск и sick-days;
-
Участие во всех технических и творческих процессах разработки игры;
-
Культуру открытости, прозрачности и здравого смысла в компании.