
Technical Artist, Москва.
▷ Работодатель: Nakusi Games
(профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office |
10
* This listing is inactive or archived *
Задачи:
- Создание инструментов для художников
- Решение различных технических задач в рамках визуального направления игр
- Проверка качества контента с художественной и технической стороны, интеграция в Unity
- Ведение документации по проекту
- Разработка шейдеров и их оптимизация
- Написание скриптов под Unity (опционально)
- Навыки работы с Substance Painter/Substance Desighner (опционально)
Требования:
- Работа на аналогичной должности от 3х лет
- Уверенное понимание игрового движка Unity
- Опыт разработки шейдеров (Unity Shader Graph)
- Знание одного из 3D-пакетов (3DsMax/Maya/Blender) и знание Photoshop
- Понимание графического рендер пайплайна Unity 3D и принципов его оптимизации
- Создание VFX (будет плюсом)
- Опыт работы с Houdini (опционально)
- Базовые знания в 3D-анимации (будет плюсом)
Условия:
- Опытная команда
- Гибкий график работы и удаленный режим
- Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании
- Профессиональный рост
- Официальное оформление и белая зп
UnityBlender 3DAutodesk MayaAdobe PhotoshopHoudini