
Producer, Москва.
▷ Работодатель: СейГеймс
(профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office |
10
* This listing is inactive or archived *
SayGames - издатель мобильных игр. Это драйвовая команда, нацеленная на результат и объединенная идеей сделать мир паблишинга лучше. Поэтому мы глубоко погружаемся в каждый продукт, создаем и поддерживаем долгосрочные отношения с командами разработчиков мирового уровня.
Сейчас в нашем портфолио 50+ игр жанра hyper casual и более 3 млрд установок на обеих платформах.
Мы расположены в Минске, Киеве, Варшаве и Лимассоле
Мы активно растем и развиваемся, поэтому в данный момент в поисках Producer в нашу внутреннюю студию разработки.
Обязанности:
-
Работа с игровыми механиками: разработка концептов и технический заданий.
-
Анализ результатов фичей и проекта в целом, улучшение существующих фичей для достижения целей по улучшению показателей проекта.
-
Работа с игровой аналитикой и балансом: составление гипотез для повышения показателей и качества, как фичи или продукта в целом.
-
Работа с отделом аналитики, участие в настройке монетизации и внутренней экономики продукта.
-
Анализ целевой аудитории, их предпочтения и ожидания.
-
Мониторинг новых продуктов и потенциально интересных фич среди других игр.
-
Участие в развитии гейм-дизайнеров и левел-дизайнеров, помогать прокачивать их навыки.
-
Сопровождение и контроль процесса разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта.
-
Планирование развития проекта, составление LiveOps и Roadmap совместно с PM проекта.
-
Отсмотр и оценка качества версий игры на этапах разработки посредством отсмотра билдов.
-
Отличное понимание специфики игрового мобильного рынка, монетизационных моделей мобильных игр, hyper casual / casual игр.
-
Опыт работы с игровой аналитикой, проведение A/B тестов.
-
Наличие художественного вкуса и понимание принципов работы с UI/UX.
-
Опыт работы в игровой индустрии не менее 3-4х лет.
-
Опыт работы продюсером проекта / lead game designer не менее 2х лет.
-
Опыт координирования командой гейм-дизайнеров.
-
Опыт создания игровой документации: ГДД, концепты, технические задания.
-
Понимание процессов разработки мобильных игровых продуктов.
-
Опыт оперирования выпущенных игр / продуктов / проектов.
-
Умение чётко и корректно излагать свои мысли, умение общаться и доносить информацию до команды (художникам, программистам, дизайнерам, тестировщикам, аналитикам).
-
Умение корректно доносить фидбек, конструктивную критику команде или отдельному специалисту.
-
Интерес к мировым тенденциям игр.
-
Наличие игрового портфолио, выпущенных продуктов / игр / проектов.
-
Работу над интереснейшими продуктами с отличной командой профессионалов;
-
Высокий уровень дохода;
-
Комфортные условия работы и отдыха – гибкий график, офис в центре города, современное оборудование и т.п;
-
Компенсацию спорта;
-
Организованные обеды в офисе;
-
Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов (в том числе за пределами РБ), а курсы английского языка проходят в онлайн-формате.