Lead Technical Artist технический художник, Петербург.

▷ Работодатель: Белка Геймз (профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office | 10

* This listing is inactive or archived *

Мы — Belka Games, компания-разработчик мобильных игр с HQ в Лимасоле, которая входит в топ-20 ЕМЕА по выручке. Мы растем космическими темпами и всё это — благодаря команде крутых профессионалов. А теперь немного фактов:

  • мы выпустили на международный рынок четыре проекта: «Clockmaker», «Solitaire Cruise», «Funky Bay» и «Bermuda Adventures». Ещё несколько — в разработке;
  • в наши игры каждый месяц играют более 100 миллионов человек;
  • нас уже >400 человек, и мы продолжаем расти — берём новые майлстоуны;
  • в 2019 нашим стратегическим партнером стал AppLovin — одна из крупнейших компаний мира, которая занимается разработкой решений для мобильных приложений.

Мы пришли в индустрию, потому что любим делать игры, и собираем вокруг себя таких же увлечённых людей. А чтобы работа была в удовольствие, мы создаём комфортную атмосферу в команде.

Сейчас мы в поиске ведущего технического дизайнера со знанием Unity на один из наших успешных проектов - “Clockmaker”. На вас будет возложена ответственная “миссия” - быть связующим звеном между разработчиками и художниками.

От вас будет зависеть, на сколько корректно и аккуратно будет отображаться визуальный контент у наших игроков.

ЗАДАЧИ:

  • Быть связующим звеном между разработчиками и художниками;

  • Поддержка и улучшение пайплайна работы с графикой на проекте;

  • Постановка/оценка сроков выполнения задач внутри команды, а также качества их выполнения;

  • Оптимизация графических ресурсов проекта;

  • Подготовка (Photoshop) и экспорт графического контента (2D) в Unity;

  • Верстка по исходным макетам (PSD файлы) в Unity, настройка анимаций, помощь в наиболее сложных задачах.

ТРЕБОВАНИЯ:

  • Отличное знание Unity (структура ассетов, анимации, оптимизация UI);

  • Отличные навыки в Photoshop (работа со смарт-объектами, масками, быстрым экспортом);

  • Опыт на должности лида;

  • Хорошее понимание пайплайна создания контента в мобильных проектах;

  • Крайне желателен опыт в профайлинге и C#;

  • Хорошие коммуникативные навыки.

БУДЕТ ПЛЮСОМ:

  • Опыт работы в игровой индустрии по смежным специальностям (Unity девелопер, UI художник);

  • Опыт работы со Spine;

  • Базовые навыки программирования;

  • Навыки рисования в Photoshop;

  • Умение работать с Git;

  • Умение написания скриптов (Photoshop).

ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:

Безлимитные отпуска. Отдыхай, если рабочие задачи не пострадают — и получай зарплату, как обычно.

Выбирай свой формат работы. У нас 6 офисов: в Киеве, Лимасоле, Минске, Вильнюсе, Санкт-Петербурге и Москве. Можешь ходить в один из них или работать удалённо, главное — быть на связи с 11 до 19 по МСК.

Развитие. Мы заложили бюджет на обучение для каждого сотрудника. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции.

Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект.

Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга.

Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности.

И стандартное — официальное оформление, ДМС со стоматологией и психологом, компенсация спорта.

http://belka-games.com/

Created: .
Expires after: .
Responses: 1

Откликнуться на вакансию  Работодатель: профиль,отзывы