Senior Unity Developer, Москва.

▷ Работодатель: Star-staff (профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office | 10

* This listing is inactive or archived *

Temporal Games - это международная компания, специализирующаяся на разработке онлайн-игр и технологиях искусственного интеллекта.

Команда до 30 человек, есть огромная свобода действий и выбора. Можно профессионально развиваться в любом направлении. Компания активно растет, множество интересных нестандартных задач и возможностей проявить себя :)

Riflecore — это соревновательная командная онлайн-игра в жанре PVP, которая сочетает в себе традиции файтинга, шутера, и тактическое управление картой. Как «Smash Bros. с оружием» В Riflecore проходят сражения между двумя командами по 3 человека за контроль объектов на карте. Игроки должны тщательно следить за здоровьем, запасом гранат и своим позиционированием, чтобы побеждать в командных боях.

Условия:

  • Оформление по ИП;
  • Свободный график без привязки к началу и концу дня (нужно только показывать результат и быть на утренних созвонах в 10:45 по МСК);
  • Полностью удаленная работа;
  • Работа по календарю праздников РФ + локальных в зависимости от вашего места жительства;
  • Оплачиваемые больничные и отпуска;
  • Есть возможность открыть американскую бизнес-карту для оплаты рабочих сервисов и подписок.

Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать основные игровые механики, core игры. Ближайшая задача - довести до ума механики нового MOBA режима, прогрессия персонажа внутри матча, механики предметов-консумеров;
  • Принимать решения по архитектуре;
  • Принимать участие в развитии процессов разработки (команда из 3 человек);
  • Адаптировать проект как для PC, так и для консольных платформ.

Что мы ждем:

  • Опыт разработки на Unity и C# более 5 лет;
  • Опыт разработки многопользовательских игр на Unity#;
  • Опыт работы с многопользовательскими онлайн-проектами (режимы клиент-сервер или p2p — Sockets, WebSockets, Photon (PUN) или UNET или Bolt, matchmaking, nodeJS, HTTP 2.0 Content Headers, REST API);
  • Опыт программирования геймплея (Tweening, Object Pools, Mecanim, Cinemachine, Unity UI, 2D Sprites, Particle System, Coroutines, Physics/Raycasts);
  • Понимание архитектурных шаблонов: SOLID, DI — Zenject, StrangeIoC, MVC/MVP/MVVM, ECS (Entitas, Unity);
  • Знакомство с оптимизацией под Unity и спецификой платформы;
  • Разговорный английский (все общение с коллегами происходит на нем).
http://star-staff.ru/

Created: .
Expires after: .
Responses: 4

Откликнуться на вакансию  Работодатель: профиль,отзывы