Аналитик / разработчик по компьютерной графике 3D, Москва.

▷ Работодатель: БизнесАвтоматика НПЦ (профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office | 10

* This listing is inactive or archived *

Научно-производственный центр "БизнесАвтоматика" более 10 лет является видным игроком на рынке IT-технологий и ведёт свою деятельность по направлениям:

  • разработка веб-ориентированных высоконагруженных систем и приложений, в т.ч. с использованием больших данных, искусственного интеллекта и глубокого обучения,
  • разработка узкоспециализированного прикладного программного обеспечения (синтез 3D-изображений, феймворки машинного обучения и т.д.),
  • разработка программного обеспечения для встраиваемых систем,
  • разработка аппаратного обеспечения,
  • проведение научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ,
  • сертификация программного обеспечения.

Отдельный повод для профессиональной гордости - микросервисная платформа Visary на современном и наиболее востребованном стеке технологий, которая успешно внедряется по всей России.

Компания активно развивается, прирастает новыми контрактами и увеличивается в численности.

Задача:

Доработать приложение, в котором происходит сборка 3D сцены, настраиваются скрипты, изменяющие погодные условия и движение камеры, запускается анимация и захват сцены. На выходе приложения должно получиться множество двухмерных изображений (jpeg, png), на которых представлена сцена с разных ракурсов и в разных погодных условиях.

Ключевой функционал:

  • Постановка задач для программистов по доработке приложений сборки 3D сцен.
  • Проектирование приложений для сборки 3D сцен.
  • Создание скриптов для автоматизации и анимирования 3D сцен.

Требования:

  • Базовые знания любого из языков программирования высокого уровня С++, C#, JAVA и т.д.
  • Базовые знания любого из графических API OpenGL, DirectX и т.д.
  • Понимание принципов работы графического конвейера (обработки вершин, аффинных преобразований, проецирования, растеризации, текстурирования, освещения и т.д.).
  • Опыт написания задач на разработку (доработку) программного обеспечения.
  • Навыки формализации информации в любой из нотаций: ГСА (графическая схема алгоритма), UML, IDEF, BPMN, DFD, DDD, ER-диаграмм и т.д.
  • Будет преимуществом опыт сборки 3D сцен в любом из движков (Unity, Unreal Engine, Godot и т.д.), написания скриптов для автоматизации 3D сцен.
Условия:
  • Официальное оформление в штат компании с первого рабочего дня.
  • Полностью «белая» заработная плата.
  • ДМС после 6 мес. работы.
  • Внутрикорпоративное обучение, обмен опытом.
  • Возможности для профессионального развития и карьерного роста.
  • Комфортный офис в бизнес-центре класса В+ (м. Павелецкая).
Москва, 1-й Дербеневский переулок, 5с2
http://pba.su
OpenGLDirectXDDDC#DFDUnreal Engine 4Unity 3DUML

Created: .
Expires after: .
Responses: 1

Откликнуться на вакансию  Работодатель: профиль,отзывы