
Art Director / Lead Artist Gamedev, Москва.
▷ Работодатель: Reliz
(профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office |
10
* This listing is inactive or archived *
RELIZ — диджитал-компания, специализируемся на создании и продвижении мобильных приложений. Наша компания состоит из 2 основных направлений:
1) агентство мобильного перформанс-маркетинга. Наши клиенты - крупнейшие компании в сфере e-commerce, online-entertainment, gaming и многие другие, как в России, так и за рубежом.
2) собственный production мобильных приложений в категории Health&Fitness.
Сейчас наша in-house часть активно развивается, поэтому мы ищем Art Director для нового направления в сфере gamedev.
Обязанности:
-
Создание и развитие художественного стиля для новых игр;
-
Принятие художественных решений на игровых проектах;
-
Планирование художественных работ на проекте;
-
Постановка задач и обратная связь художникам;
-
Участие в производстве графического контента (в зависимости от ваших навыков);
-
Плотная работа с продуктом и всеми смежными направлениями;;
-
Формирование и развитие арт-отдела
Требования:
-
Опыт работы Art Director / Lead Artist от 3-х лет в игровой индустрии;
-
Наличие портфолио обязательно (кандидаты без портфолио не рассматриваются);
-
Отличное понимание пайплайна производства 2D/3D арт-контента (объекты, персонажи, интерфейсы, окружение и пр.);
-
Владение разными стилями, отличным чувством композиции, формы, освещения и цвета;
-
Понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;
-
Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучить конструктивную критику;
-
Тайм-менеджмент: умение расставлять приоритеты, совмещать несколько задач и соблюдать сроки;
-
Высокий уровень самоорганизации, хорошие навыки коммуникации;
-
Чувство вкуса, понимание трендов в дизайне.
Будет плюсом и попаданием в самое сердечко:
-
Художественное образование;
-
Умение рисовать концепт-арт, персонажей и окружение в любой стилистике;
-
Опыт работы с распределенной командой;
-
Знание английского языка на среднем уровне.
Условия:
-
Конкурентную заработную плату по результатам собеседования;
-
Удалённая работа с гибким графиком;
-
Оплачиваемые отпуск и sick-days;
-
Участие во всех технических и творческих процессах разработки игры;
-
Культуру открытости, прозрачности и здравого смысла в компании.