
Middle 2D UI Artist, Москва.
▷ Работодатель: Белка Геймз
(профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office |
10
* This listing is inactive or archived *
Мы — Belka Games, компания-разработчик мобильных игр с HQ в Лимасоле, которая входит в топ-20 ЕМЕА по выручке. Мы растем космическими темпами и всё это — благодаря команде крутых профессионалов. А теперь немного фактов:
- мы выпустили на международный рынок четыре проекта: «Clockmaker», «Solitaire Cruise», «Funky Bay» и «Bermuda Adventures». Ещё несколько — в разработке;
- в наши игры каждый месяц играют более 100 миллионов человек;
- нас уже >400 человек, и мы продолжаем расти — берём новые майлстоуны;
- в 2019 нашим стратегическим партнером стал AppLovin — одна из крупнейших компаний мира, которая занимается разработкой решений для мобильных приложений.
Мы пришли в индустрию, потому что любим делать игры, и собираем вокруг себя таких же увлечённых людей. А чтобы работа была в удовольствие, мы создаём комфортную атмосферу в команде.
Сейчас мы в поиске middle 2D UI Artist, которому доверим наш новый амбициозный проект - Bermuda Adventures. Задачи требуют качественного подхода и усидчивости, умения виртуозно с помощью иконки влюбить игрока в событие, отобразить наилучшим образом задумку Гейм дизайнера!
В игре есть уже сформированный стиль, но мы открыты к предложениям и улучшениям. Также мы не перестаем пересматривать свой UI в поисках более интересных решений. Также нужно будет заниматься созданием креативов/концептов при работе над новыми иконками, акциями и событиями.
А если вам вдобавок ко всем этим задачам захочется порисовать - будем только рады!
ОБЯЗАННОСТИ:
-
Контроль качества и стилистики иконок, разрабатываемых на проекте. Особенный фокус на экспедиционных иконках. Это иконки зданий, и предметов,и декоров, и простых сущностей;
-
Оценка сроков готовности иконок для экспедиции;
-
Наставничество и обучение сотрудников, отвечающих за иконки;
-
Улучшение процессов по разработке иконок и баннеров (для UI) в экспедициях;
-
Написание гайдов и вспомогательной документации для повышения качества работы команды;
-
Задачи по отрисовке иконок и баннеров для экспедиции, на основе арта для экспедиционной локации.
ТРЕБОВАНИЯ:
Soft skills:
-
Умение работать в команде,слушать и слышать коллег;
-
Умение аргументировать и конструктивно преподносить фидбэк, качественная его отработка;
-
Требовательность к качеству своей работы, ответственность;
-
Умение предлагать решения в рамках своей ЗО,которые согласуется с целями проекта и компании;
-
Умение брать инициативу в интересах проекта и доводить работу до конца.
Hard skills:
-
Опыт работы на мобильных казуальных проектах
(наличие портфолио обязательно); -
Умение концептировать иконки, предлагать решения;
-
Умение рисовать 2D art в Photoshop;
-
Понимание основ 2D рисунка, умение работы в векторе;
-
Уметь давать фидбек по художественным задачам;
-
Умение приоритезировать фидбэк по значимости/результативности для проекта;
-
Креативность и наличие художественного вкуса;
-
Понимание требований и трендов рынка мобильных казуальных игр.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
-
Опыт управления небольшой командой, оценка эффективности специалистов.
ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:
-
Безлимитные отпуска. Отдыхай, если рабочие задачи не пострадают — и получай зарплату, как обычно;
-
Выбирай свой формат работы. У нас 6 офисов: в Киеве, Лимасоле, Минске, Вильнюсе, Санкт-Петербурге и Москве. Можешь ходить в один из них или работать удалённо, главное — быть на связи в рабочие часы;
-
Развитие. Мы заложили бюджет на обучение для каждого сотрудника. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции;
-
Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
-
Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга;
-
Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности;
-
И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.