
Middle Game Designer, Петербург.
▷ Работодатель: Паттернмастерс
(профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office |
10
* This listing is inactive or archived *
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы стартуем еще один классный и ждем в свою команду Middle Game Designer, с особой любовью к играм, технике, взрывам и интересному геймплею.
Что мы готовы предложить:
-
Возможность стоять у истоков создания успешного проекта
-
Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
-
ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
-
Неповторимая атмосфера геймдева
-
А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
-
Поиск стилистики и придумывание механик
-
Применение опыта успешных игровых механик
-
Создание концепта и описание игровых механик
-
Разработка и ведение GD-документации
-
Генерирование и прототипирование новых механик/фичей и описание их структуры
-
Анализ игрового процесса
-
Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
-
Анализ продуктов конкурентов
-
Участие в проведении сплит-тестов и play-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
-
Способность реверсить успешные механики сторонних проектов
-
Понимание баланса игры и способность его посчитать
-
Умение писать понятную GD-документацию (GDD, концепты, ТЗ, питчи т.д.)
-
Умение подготовки UX схем
Плюсом будет:
-
Хорошее знание математики и теории вероятности
-
Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
-
Опыт работы с аналитикой и статистикой
-
Опыт работы с Unity 3D (в роли геймдизайнера)
-
Уверенное пользование таблицами при подсчете баланса
-
Опыт разработки многопользовательских/сетевых игр (корпоративный, командный режимы)