
VFX Artist Удалённо, Москва.
▷ Работодатель: Azur Games
(профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: remotely |
10
* This listing is inactive or archived *
Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр.
Azur Games входит в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. Мы помогаем студиям и независимым разработчикам запускать новые игры и достигать вершин чартов — в 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!
В нашем портфолио 150+ успешных free-to-play проектов в разных игровых жанрах: от 3D экшен-шутеров с синхронным PvP до гиперкэжуала. Среди самых известных — игры World War Heroes, Modern Strike Online, Worms Zone, Hit Master, Stack Ball и другие.
Azur Games сегодня — это более 500 профессионалов, работающих по всему миру. Мы даем неограниченные возможности для профессионального развития и все условия для комфортной работы.
Хочешь быть в авангарде индустрии мобильных игр и реализовать свой талант на все сто?
Тогда мы — на одной волне!
Ищем специалиста по визуальным эффектам, который обогатит наши проекты крутыми спецэффектами, начиная от жара свежестреляного минигана до взрыва ядерного реактора пятнадцатиметрового робота)
Задачи:
-
Полное участие в создании эффектов для игр студии: создание эффектов с нуля, помощь в поиске референсов и идей для эффектов.
-
Обратная связь команде по FX аспектам.
-
Решение технических вопросов и задач, сопутствующих созданию эффектов. Помощь в интеграции эффектов в игру.
Требования:
-
Наличие портфолио работ по игровым эффектам в формате video reel, либо иная возможность продемонстрировать свои работы и навыки.
-
Хорошее понимание того, как можно визуализировать игровую механику в рамках заданного стиля проекта. Грамотный подбор референса, либо собственной идеи, которая подчеркнёт игровой опыт и будет соответствовать стилю игры в целом.
-
Уверенное владение Unity, в особенности модулем Particle System.
-
Умение создавать качественные ассеты для эффектов: текстуры, 3д, шейдеры (прототип на нодах).
-
Хорошее понимание принципов оптимизации эффектов и ограничений мобильных устройств.
-
Базовое понимание работы с системами контроля версий (Git).
-
Хорошее понимание устройства игр в целом. Умение просто и понятно объяснить требуемый функционал для эффектов программисту или техническому художнику.
Большим плюсом будет:
-
Умение писать чистый код на ShaderLab, HLSL, GLSL.
-
Умение рисовать покадровую анимацию эффектов с стиле hand paint
Почему с нами хорошо:
-
Гибкий график работы: плавающие часы старта работы
-
ДМС со стоматологией и 50% компенсация психологической помощи.
-
Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
-
50% оплаты обучения английскому и любому второму языку