VFX Artist Удалённо, Москва.

▷ Работодатель: Azur Games (профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: remotely | 10

* This listing is inactive or archived *

Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр.

Azur Games входит в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. Мы помогаем студиям и независимым разработчикам запускать новые игры и достигать вершин чартов — в 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!

В нашем портфолио 150+ успешных free-to-play проектов в разных игровых жанрах: от 3D экшен-шутеров с синхронным PvP до гиперкэжуала. Среди самых известных — игры World War Heroes, Modern Strike Online, Worms Zone, Hit Master, Stack Ball и другие.

Azur Games сегодня — это более 500 профессионалов, работающих по всему миру. Мы даем неограниченные возможности для профессионального развития и все условия для комфортной работы.

Хочешь быть в авангарде индустрии мобильных игр и реализовать свой талант на все сто?

Тогда мы — на одной волне!

Ищем специалиста по визуальным эффектам, который обогатит наши проекты крутыми спецэффектами, начиная от жара свежестреляного минигана до взрыва ядерного реактора пятнадцатиметрового робота)

Задачи:

  • Полное участие в создании эффектов для игр студии: создание эффектов с нуля, помощь в поиске референсов и идей для эффектов.

  • Обратная связь команде по FX аспектам.

  • Решение технических вопросов и задач, сопутствующих созданию эффектов. Помощь в интеграции эффектов в игру.

Требования:

  • Наличие портфолио работ по игровым эффектам в формате video reel, либо иная возможность продемонстрировать свои работы и навыки.

  • Хорошее понимание того, как можно визуализировать игровую механику в рамках заданного стиля проекта. Грамотный подбор референса, либо собственной идеи, которая подчеркнёт игровой опыт и будет соответствовать стилю игры в целом.

  • Уверенное владение Unity, в особенности модулем Particle System.

  • Умение создавать качественные ассеты для эффектов: текстуры, 3д, шейдеры (прототип на нодах).

  • Хорошее понимание принципов оптимизации эффектов и ограничений мобильных устройств.

  • Базовое понимание работы с системами контроля версий (Git).

  • Хорошее понимание устройства игр в целом. Умение просто и понятно объяснить требуемый функционал для эффектов программисту или техническому художнику.

Большим плюсом будет:

  • Умение писать чистый код на ShaderLab, HLSL, GLSL.

  • Умение рисовать покадровую анимацию эффектов с стиле hand paint

Почему с нами хорошо:

  • Гибкий график работы: плавающие часы старта работы

  • ДМС со стоматологией и 50% компенсация психологической помощи.

  • Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.

  • 50% оплаты обучения английскому и любому второму языку

http://azurgames.com
HLSLShaderUnityVFX

Created: .
Expires after: .
Responses: 32

Откликнуться на вакансию  Работодатель: профиль,отзывы