
Художник по окружению 3D, Нижний Новгород.
▷ Работодатель: Зет-Софтвер Рус
(профиль,отзывы)
💰 From 0 RUR. | Режим: office |
10
* This listing is inactive or archived *
Мы Z-Software RUS являемся дочерней компанией Z-Software GmbH.
Z-Software GmbH, основанная в 2008 году, является компанией, разрабатывающей мультиплатформенные и многожанровые компьютерные игры и располагается в Дортмунде и Магдебурге, Германия. Выпустив более 18-ти успешно-реализованных продуктов на различных платформах ( Windows-PC, MacOS, iOS, Android, Xbox360, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch и PS4/PS5), компания доказала свой профессионализм.
Z-Software поддерживает местных многообещающих разработчиков, дизайнеров игр и начинающих специалистов благодаря тесным отношениям с Gametreff NRW и членству в ассоциациях «games.nrw» и отраслевой ассоциации «game».
В настоящее время мы ищем Художника по окружению 3D для нашего офиса в Нижнем Новгороде для поддержки нашей материнской компании в Дортмунде и в Магдебурге.
Если вы мотивированы, общительны и хотите быть частью команды, разрабатывающей компьютерные игры, то подавайте заявку и работайте с нами над интересными проектами!
Обязанности:
- Создание и текстурирование трехмерных объектов с интеграцией в движок
- Преобразование и интерпретация 2D-концептов в текстурированные 3D-модели,используемые в движке в реальном времени (такие как здания, растительность и реквизиты)
- Тесное сотрудничество с программистами и дизайнерами для ускорения и улучшения рабочих процессов
- Поддержка гейм-дизайнеров и художников в общем видении игры, взяв на себя ответственность за среду и реквизиты в соответствии с назначением
- Выполнение поставленных задач с учетом нашего производственного процесса, художественного оформления и сроков сдачи
Квалификации:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет.
- Хорошее знание моделирования, текстурирования, PBR, шейдеров, освещения и материалов
- Хорошее понимание форм и структур 3D моделирования
- У вас наметанный глаз на детали, формы, пропорции, композицию, цвета и освещение, особенно в 3D-среде
- Ретопология и UV-развертка
- Высокополигональное и низкополигональное моделирование
- Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3DS Max, Maya или Cinema 4D
- Опыт работы с Unity 3D или Unreal Engine 4/5
- Знание Substance Painter и Designer
- Опыт работы с системами контроля версий, такими как SVN или git
- Хорошее знание английского языка ( устное и письменное)
- Стремление совершенствовать свои навыки и изучать новые технологии и методы
- Быть командным игроком и обладать хорошими коммуникативными навыками
Будет преимуществом
- Навыки работы в Photoshop
- Опыт работы с программами для скульптинга, такими как zBrush
- Опыт с анимацией персонажей и захватом движения (motion capturing)
- Навыки технического дизайн, например, моделирование транспортных средств
- Опыт в дизайне уровней
- Знание немецкого языка
Что мы предлагаем
- Работа в международной команде в игровой индустрии
- Официальное оформление согласно ТК РФ, с полностью «белой» зарплатой и отпуском 28 календарных дней
- Работа над играми разных жанров для всех платформ (ПК, консоли)
- Постижение всех областей разработки игр
- Мотивированная команда, в которой Вы действительно можете добиться успеха
- Комфортные условия работы: новый обустроенный офис в центре Нижнего Новгорода, гибкий график работы, современная техника для работы, зона отдыха
- Поддержка профессионального развития: участие в профильных конференциях, корпоративные курсы английского языка
- Возможность внести свой вклад в реализацию интересных и амбициозных проектов
Что нам необходимо
- Сопроводительное письмо
- Резюме
- Портфолио
Портфолио обязательно. Пожалуйста, добавьте ссылку на онлайн-портфолио или анимационный ролик, а также на другие конкретные документы Вашего резюме. Ваше портфолио должно содержать подробную разбивку проделанной Вами работы.
Прикрепите все необходимые документы и любые образцы работ, которые Вы хотели бы нам показать.
Вы можете присылать резюме на английском или русском языках.
Благодарим за проявленный интерес к нашей вакансии, будем рады познакомиться и ответить на все Ваши вопросы.
We are Z-Software RUS a subsidiary of Z-Software GmbH. Z-Software GmbH, founded in 2008, is a passionate and long-standing multi-platform and multi-genre video game development studio based in Dortmund and Magdeburg, Germany. With over 18 released products and successful releases on different platforms (Windows-PC, MacOS, iOS, Android, Xbox360, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch and PS4/PS5), the company proved its expertise.
Z-Software is supporting local up-and-coming developers, game designers and young professionals through close relations with Gametreff NRW and membership in associations in “games.nrw” and the industry association “game”.
We are currently looking for Environment ARTIST 3D for our office in Nizhny Novgorod to support our parent company in Dortmund and in Magdeburg.
If you are motivated, communicative and enjoy developing computer games, then apply and work with us on exciting projects!
Responsibilities
- Creation and texturing of 3D models with integration in engine
- Convert & interpret 2D concepts into textured real-time 3D models, like buildings, vegetation, and props.
- Close collaboration with programmers and designers to speed up and improve workflows
- Support Game Designers and Artists in the overall vision for the game while taking ownership on environments and props as assigned.
- Deliver your results with respect to our production pipeline, art direction & team-internal deadlines.
Qualifications
- At least 2 years of working experience in the games industry
- Good knowledge of modeling, texturing, PBR, shadern, lighting & materials
- Good understanding of any kinds and structures of 3D modeling
- You have a trained eye for detail, shapes, proportions, composition, colors, and lighting, especially in a 3D setting.
- Retopology and UVs
- Highpoly & lowpoly modeling
- Experience in 3D modeling software like 3DS Max, Maya, or Cinema 4D
- Experience in handling of Unity 3D or Unreal Engine 4/5
- Substance Painter and Designer
- Experience with version control system like SVN or git
- Good English communication and written skills
- You are always looking to improve your skills and learn new technologies and methods.
- Further you are a team player and have good communication skills
Nice to have
- Photoshop
- Experience with sculpting software like zBrush
- Character animation & motion capturing
- Technical design like modelling of vehicles
- Level design
- German skills
What we offer
- Work in an international team in the games industry
- Official registration in accordance with the Labor Code of the Russian Federation, with a completely “white” salary and vacation of 28 calendar days
- Work on games of different genres for all platforms (PC, console)
- Insight into all areas of games development
- A motivated team where you can really succeed
- Positive working environment: a new furnished office in the center of Nizhny Novgorod, flexible working time, modern work equipment, chill-out area
- Support for professional development: participation in specialized conferences, corporate English courses
- Opportunity to contribute to interesting and ambitious projects
What we need
- Cover letter
- Resume
- Portfolio
A portfolio is required. Please share a link to an online portfolio or animation reel as well as other specific documents of your resume. Your portfolio should contain a detailed breakdown of the work done by you. Attach your complete application documents and any work samples you would like to show us. You can apply in English or Russian.
Thank you for your interest in our vacancy, we will be glad to meet you and answer all your questions